home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-06 / 000164_owner-lightwave-l _Thu Jun 23 07:55:06 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-07-31  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id HAA07902; Thu, 23 Jun 1994 07:43:23 -0700
  3. Received: by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id HAA07888; Thu, 23 Jun 1994 07:43:16 -0700
  4. Date: Thu, 23 Jun 1994 07:43:16 -0700 (PDT)
  5. From: Darrin Yancey <baghiera@netcom.com>
  6. Subject: using Bones
  7. To: LightWave Mailing List <lightwave-l@netcom.com>
  8. Message-ID: <Pine.3.89.9406230730.A7792-0100000@netcom12>
  9. MIME-Version: 1.0
  10. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  11. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  12. Precedence: list
  13. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  14.  
  15.     Has any one else experienced the problem of uncontrolled stretching 
  16. of a figure that is animated by bones?  It gave me quite a headache until I 
  17. figured this work around.  Sure you can limit the radius of influence of a bone 
  18. but this if difficult to control.  If the objects are close together it may not be 
  19. possible to find the radius that controls one piece of a figure while leaving 
  20. another alone.
  21.  
  22.     The trick I found is to break the object into pieces.  For a human figure 
  23. there would be head, torso, left & right arm and leg.  They would include the 
  24. upper lower and foot/hand.  group the extremities to the torso and move them 
  25. to the proper places.  Add bones to each piece to allow the proper motion and 
  26. group the bones in a kinematic manner, like hand to forearm to upper arm.  
  27. The  whole arm can be moved by moving the parent bone (upper arm).  Since 
  28. the bones are 'local' to each extremity they only affect it.  No need to muck 
  29. about with radius of influence.  
  30.